문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 니혼 팔콤 (문단 편집) ==== 프로그램 & 시나리오 팀 ==== * [[타케이리 히사요시]] - 메인 시나리오 라이터 * 콘다 요시히로 (根田祥弘) [[하늘의 궤적 SC]]부터 입사한 현 시점, 제일 유력한 서브 시나리오 라이터. 이외, QA도 맡은 적이 있다. 콘다 요시히로는 대표, 콘도 토시히로와 이름이 비슷해 햇갈리기 쉽지만 이 사람 또한 [[하늘의 궤적 SC]]의 시나리오를 '''타케이리 외 두 명과 함께 집필'''한 사람이다. 현재, 나머지 두 명은 퇴사했고 현재 타케이리와 함께 팔콤에 남아 있다. * 신카타 슌세이 (四方俊成) [[하늘의 궤적 TC]]부터 입사한 시나리오 라이터. QA 하나 맡아본 것을 제외하면 계속 시나리오를 써왔던 라이터다. [[제로의 궤적]] 이후론 줄곧 시나리오만 작성 중. * 미야자키 유타 (宮崎勇太) [[쯔바이 2]]부터 입사한 시나리오 라이터. 천지은과 함께 입사 인터뷰가 존재하는 직원이다. 참고로 시나리오 경력이 풍부한 콘다, 신카타, 미야자키로 엮으면 제일 막내 경력을 지녔다. 이스 7 이후, 시나리오에 전부 관여했다. * 이나야 히데후미 (稲屋秀文) 무려 [[1993년]]에 발매된, [[브랜디쉬]] 2부터 입사한 직원. [[바람의 전설 제나두]]에선 시나리오(!!)를 맡기도 했으나 이후 스태프, 스페셜 땡스 등. 보조직으로만 활동했으며 [[소서리안]] 포에버에선 갑자기 '''아트'''를 맡기도 했다. 이후, QA를 전전하다 문서 작성을 하게 되기도 했고 현재는 퍼블리터를 맡고 있는 직원. 퍼블리터 중에선 제일 오래된 경력을 지녔다. 퍼블리터란 문서나 코딩 등을 보기 좋게 정리하는 직업을 일컫는다. * 호시노 아츠시 (星野淳史) 위와 마찬가지로 퍼블리터를 맡고 있는 직원이지만 [[밴티지 마스터]] 때부터 입사한 의외로 경력이 많은 직원. 그 뒤, [[모나크 모나크]]로 아트 직원으로 활동하다가 [[주홍 물방울]] 윈도우판부터 직종을 퍼블리터로 바꾼 뒤, 지금까지 계속해서 퍼블리터를 맡고 있다. 유일하게 '''아트 팀에서 직종이 바뀐 직원이다.''' 이나야나 무라마키는 입사하자 마자 퍼블리터로 혹은 다른 직종을 맡다가 온 경우다. * 무라카미 후미카 (村上文郁) [[2002년]]의 다이너소어 리저렉션부터 시작해 입사하자마자 퍼블리터를 맡고 있는 직원이지만 중간 중간에 이스 1&2, 이스 7, 이스 VS 궤적의 아트 & 그래픽을 담당한 적이 있다. 호시노와 다른 점은 중간에 아트 팀으로 전환되었다는 점이다. 퍼블리터 중에선 제일 막내. * 엔도 토루 (遠藤徹) '''[[타케이리 히사요시]]와 입사 동기'''. 문서 작업, 기술 등으로 활동하다 [[바다의 함가]]부터 프로그래머로 활동했다. 이후, 프로그래밍 및 QA, 시나리오 등을 담당. [[바다의 함가]]부터 맡아왔던 프로그래밍을 맡아온 중견 코딩러. 그러다 중간에 마가 들렸는지 시나리오를 조금 쓰다가 제로의 궤적부터 코딩러로 복귀했다. * 히오키 노부히로 (日置伸宏) 콘도 토시히로가 입사한 다음 해, [[신영웅전설3]]부터 기술 서포트를 맡았다. 그 뒤, 프로그래머로서 활동하다 프로그래밍 및 QA, 시나리오 등을 맡은 사람. 엔도가 코딩으로 복귀한 순간에 다시 뒤로 빠져 영벽궤의 시나리오를 짜기도 했다. * 야마시타 히데유키 (山下英幸) [[구루민]]부터 입사한 히오키, 엔도와 함께 엮은 3대 프로그래머 중에선 제일 막내. 프로그래밍 및 QA를 맡은 직원. 최근 작품은 이상하리 만큼 QA만 맡고 있는 직원이다. 최근에 코딩을 짠 작품은 이스 8.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기